无差别杀人
简言
语录
无差别杀人之所以比因果杀人看起来恐怖,大概就是因为这种行为涉及到权力的扩张与危险领域的扩张。
自杀
分析
原因
自杀人群主要有三类:精神障碍、情感障碍、经济障碍。政治类相对较少。
个人以为:所有的自杀案件中,除去因为疾病这种不可抗拒的自然因素,其他所有的自杀原因中,绝望是自杀的原因,但是导致绝望的原因绝对不仅是只有一项,并且缺少希望。
压垮骆驼的有最后一根稻草,但从来不是只有一根稻草。
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::: tab-pane 精神
这类人群有这么几类:
疾病、抑郁症。杰西·利弗莫尔、梵高等
看破而厌世。
看不破而厌世。
特立独行而自杀。比如图灵。
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::: tab-pane 情感
多是因为伴侣原因选择自杀,还有一些因为家庭原因。
多为假性自杀,通过自杀的方式表达诉求。
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::: tab-pane 经济
多为被诈骗、投资失败、欠薪等经济原因觉得生存无望,而选择自杀,这类自杀被诈骗和被欠薪的多为假性自杀,目的是通过自杀行为引起舆论关注,解决自身需求。投资失败这类多为真性自杀,自作自受 ,一路走好。
简单来说,钱归自己的自杀,大多是假性自杀,救得了;钱归别人的自杀,大多是真性自杀,救不了。
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::: tab-pane 政治
因为政治原因,不得不自杀。比如老舍等。
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权利
人有自杀的权利么?理应有,但是,很少有见到自杀论的支持者?
人是国家的资源。一个活着的人,能创造各种“社会价值”,只要活着,就有被利用的价值。
人是社会关系中的私有财产。于父母而言,人是养老的工具;于朋友而言,人是排忧解难的工具;于商业伙伴而言,人是价值创造的工具。
总之,人可以是任何工具,唯独不能是人。因为有被利用的价值,自杀才会被阻拦。那些因疾病而安乐死的人,就是因为失去了价值才被放弃。当一个人可以自由地选择生或死的时候,他才被真正的被人当过一次人。
简言
语录
在西方,通常自杀是因为精神疾病或者忏悔谢罪,但在中国,很多自杀究其本质是表达委屈,是边缘人、权力下游者在社会家庭伦理的权力游戏里失败后,夺回自己人格尊严的一种宣示。
自杀是一场终极的赌博,谁都不能保证死后有没有另一个世界,谁都不能保证死后的世界会不会比现在更糟。
躺平,就是一种社会性死亡,那么主动躺平就是自杀。
段子
一个人自杀了,世界上是多了一个自杀的人,还是少了一个自杀的人?
百草枯有没有解药?或许,百草枯本身就是解药。
趣事
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::: collapse-item 卡尔达诺 自杀事件
七十一岁的时候,卡尔达诺用占星术推断出自己将在1576年9月21日去世。但是等到这一天,却发现自己身体健康,强壮的好似一头牛。为了坚持自己预言的准确性,卡尔达诺最终选择自杀,为此付出自己的生命。
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::: collapse-item 医保卡
自杀去医院抢救是不能刷医保卡的。
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::: collapse-item 蓝鲸游戏
简介
一位学心理学的学生,发明出了蓝鲸游戏,不断地有青少年因为蓝鲸游戏而自杀了。创始人坚信那些会选择自杀的人都是社会的渣滓。
因为蓝鲸游戏是一个心理学的学生发明的,所以在其中能发现很多心理学上的策略。通过游戏一步一步的引导受害者自我结束生命。
面向群体
首先,选择的人群是青少年。青少年大都在那个时期是处于一个迷茫状态,满腹雄心壮志,初生牛犊不怕虎,但是受到环境以及能力等各种问题的约束不能实现目的。并且,青少年的三观在那时候并没有完全的建立,比较容易受到他人的影响。
流程
灌输思想,否定自我
向意志脆弱的青少年输入你不行、你是个废物等思想。因为人无完人,想要找出缺点并不难。对于学心理学的那个发起者来说,刻意放大他人的缺点,让他产生挫败感是可以做到的。
面对死亡
让青少年参与者进行不停地看恐怖片,目的是为了让参与者对于死亡削减恐惧,或者是建立一种除了人类生存的世界还有另外一个平行的世界。如鬼界,天界等等。
降低意识
如果要对一个人进行催眠的话,最好的方式就是,降低他人的主观意识。这就像打游戏的时候,要想增加自身输出,除了增加攻击力,还可以削减敌人的防御。
所以蓝鲸游戏里面的让参与者四点二十起床就是这个目的,当人的睡眠严重不足的时候,意识就会变得恍惚,这时候无论是做事情或者是思考的话,都会比较容易收到他人影响。
逐步施压
蓝鲸游戏里面的身体上的自我虐待,从最开始的用到在手臂上划刻,到后来的其他种种损害身体的方式。一方面是让参与者逐步接受身体上的痛楚,逐渐将身体受损当做一种常态行为。另一方面,通过一步一步计划的实施,让参与者形成对于施令者的无条件服从。
逼近死亡
除了身体上的损害,施令者逐步引导参与者进入到濒死状态。当人逼近死亡的时候,会产生一种特殊的快感。所以,那些凌晨去高空屋顶,火车轨道上面,桥的边缘等危险区域,或是让自己生病、目的就是让参与者慢慢接近死亡状态。
游戏保密
整个游戏任务除了是跟引导死亡有关的,施令者的其他任务基本都是为保密工作做服务的。例如,提供个人信息,裸照,账号密码等私人信息。这样子就可以保证即使参与者退出,也不会造成不好的影响,当然,当把所有的个人信息交出去之后,基本就是箭在弦上不得不发了。
环境隔离
任务中的参与者都会被要求与周围的尽量隔离,还有就是与鲸鱼对话?以及发布鲸鱼相关的动态。施令者通过任务尽量将参与者与周围环境剥离,用以增加参与者的孤独感与挫败感。
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碎碎念
关于占用公共资源的自杀,真的不是一个好的方式。因为自身的原因导致不得不自杀,先进行自我开导,理性分析之后,确实没活路的,找个偏僻的地方结束生命,不要给别人添麻烦。因为他人原因自杀,有怨报怨,有仇报仇,因果循环,不要采用自杀的方式解决别人的问题。
自残
自残是指人对自身肢体和精神的伤害。一般来说,对精神的伤害难以觉察,因此,如果不特别指明,自残仅仅是指对肢体的伤害。自残的最极端情况就是自杀。自残行为并不少见。每个人都可能产生过自残的念头,只是大多数人没有采取实际行动而已。
原因
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::: tab-pane 调节情绪
自残附属的情绪不仅仅是负面情绪,还有可能伴随正面情绪。很多人遇到特别高兴的事情会有掐一下自己的行为。
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::: tab-pane 自我惩罚
常见的有断发、断指明誓,就是依靠自我惩罚起到警示的作用。
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::: tab-pane 吸引注意
通过伤害自己进而获取到他人的关注,或者用伤害自己获取其他方面的利益。
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::: tab-pane 寻求刺激
自残通常是指身体上的损坏,有一部分是因为通过身体上的强烈刺激而减轻或者弱化掉心理上的刺激。
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::: tab-pane 自杀保护
自残可以说是自杀的前奏,也有人利用这个因素进行诱导自杀,请参照蓝鲸游戏。当然,酗酒,吸烟说白了,不也是自残么?
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屠杀
屠城
大多数屠城发生的前提是:因为攻城过程中,遭遇强烈的抵抗,抵抗越是有力,屠城的力度也更大。
不管中外,对于攻城者来说,屠城都不是一个可取的行为,不是说他们是善良的,而是常规战争来说,屠城没有什么好处。
大多数屠城的目的是立威,是要告诉其他人,投降献城可保平安,守城反抗会被屠城。不要以为古代将领多么残暴,每攻一城就屠戮、洗劫,如果这样做的话,后果是什么?会是更激烈的抵抗,对于将领来说,杀人抢掠那点资源,换来更多城池守卫的拼死抵抗是得不偿失的。这也是自古以来不战而屈人之兵永远是是上上策。
文天祥、史可法之流,以一城百姓性命,换得千古清名,无耻!
不要质疑,站在不同的立场,看待事物的结果必然不同,对待历史,不要只会站在王侯将相的视角看待,要把视角放在平民身上,如果让你穿越过去与城共存亡,你乐意么?最后只会在史书中一句:某年某月某日,某将攻破城池之后,屠灭全城十余万人。
屠民
军中的许多隆重礼数都是要把杀人仪式化、名正言顺化的精心设计。作战时教军人去和敌军拼命是比较容易的,因为敌军本来就可能要他们的命。如果是教军人去杀看来不具威胁的平民,就困难多了。
为了摆脱认知失调,会改变自己的是非原则,使信念与行为达到一致。一种方法是“锻炼”,让杀戮成为习惯,减少情绪上的冲击,习惯和行为可以相互强化;另一种方法是“责任扩大化”,将杀戮的任务分配到集体上,既可以减少罪恶感,又可以强化责任感而促进执行;第三种方法是对敌人“去人格化”,将敌人贬低为“非人”,通过模糊认知,降低同类相残的罪恶感。
坑杀
战争中坑杀战俘更大的是出于战俘有可能反扑、粮食消耗巨大、仇怨报复等原因而做出的行为,从利益角度解释是合理的。
简言
趣事
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::: collapse-item 无痕杀人猜想
无痕杀人猜想,心脏受冷会猝死,酒后、运动过热后等特殊情况下,心脏受冷会猝死。
假设在夏天先邀请被害人大量饮酒,然后诱导其运动,恩,甚至请被害人去各类场所嫖娼之类吧,之后引导其去洗澡。这时候如果说用冰块放置于其心脏部位,应该有很大概率会心脏骤然受凉,猝死应该有很大概率的。
这时候大可伪装成因为饮酒以及剧烈运动后,洗冷水澡而导致的心脏骤停猝死的。
这种情况根本没有外伤,看起来也是合情合理并无多大破绽。
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::: collapse-item 如何让你的仇人痛苦地死去
地区
一切计划的前提是,有一块远离人群的空间,比如荒郊野外的山林等等,临时租住,或者是用假的身份信息租住。因为这种地区周围是不存在摄像头的,如果是闹市区四处都是摄像头,很容易被查到的。
隐忍
隐忍在这个计划中特别重要,免得事后被盯上怀疑。
如果你的男朋友或者女朋友绿了你,千万不要要死要活的把关系搞僵了,因为一旦关系搞僵了,在你犯事的第一时间别人就会想到你,仇杀。所以,Ta绿了你之后,不但不要跟Ta闹,而且还要很开心,还是一如既往的对Ta好。
时间
这个时间是指自己和Ta的时间,首先呢,如果可以尽量做好不在场证明,以留下条后路。其次呢,尽量给Ta创造合适的时间,比如想尽一切办法让Ta有机会长期外出旅游之类的情况,因为时间越长的话,别人联系不上Ta也不会刻意寻找。
如果可以最好挑拨的Ta只和你关系最好,这样子就避免了其他人会想到联系Ta。
迷晕
把Ta叫到山里之后,先好言沟通,然后把有迷药的水给Ta喝。迷晕之后先捆起来吧,毕竟山疙瘩里面喊人也没用。
恐吓
那种什么FBI假装把犯人割脉,用滴水声当流血,结果真死了的把戏先玩一下。然后把Ta绑在密闭黑暗并且空旷的房子里面,人在这这种环境下,恐惧感是最强的。这种情况先来个一两天再说,经过一两天之后,人的精神状态就会变得很差,情绪也会不稳定。
轻度
轻度折磨包括:用大量偏凉的水冲Ta的脸,人在这种情况下会产生窒息感。
把Ta的衣服扒干净,身体上涂满蜂蜜,然后放出收集的蚂蚁,这个绝对奇痒难忍,欲仙欲死的。
比较恶心的折磨,比如在Ta身上洒满粪便之类,对于这种污秽的东西,一般人是受不了的。在这样子的搞的同时,要让他吃饭,以主食为主,什么煎饼、米饭、馒头、面啊。这么做的目的就是让在Ta印象中各类主食和粪便深深的关联在一起。以及以后放了Ta,Ta一吃主食就能想起粪便,是不是很爽?
此类轻度折磨有一个特点,就是虽然折磨人,但是身体上不会有外伤。
如果只是想把Ta逼疯,那么到此为止。如果是杀人,就继续往下看:
中度
从中度折磨开始,身体上就会出现伤痕了。
针挑指甲盖,所谓十指连心,没错,用针把指甲盖一个一个的挑掉。挑掉指甲盖之后本身已经是差不多能疼昏过去了,如果昏了就等Ta醒来,然后把Ta的手泡进盐水里面。
用刀子将Ta的身体上划开浅一点的伤痕,然后用蜂蜜撒上,再来一波蚂蚁,这时候的感觉就会使又疼又养,精神炸裂。
重度
重度折磨举例:
将其手脚的肉削下来,逼Ta亲口把自己的肉吃掉。当然要做好包扎措施,防止死亡。
从肛部用针管注水顺着肠道反冲,这感觉应该很绝望。
水银剥皮,这个可行性不知道咋样。
用锯顺着四肢横锯,每次锯一片。
以烧红的铁器烙身体,等结痂之后揭去继续重复。
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